Як розрахувати змінні?
За словами Себастьяна Luce: "90% гравців не знаю, як розрахувати зміни". І це навіть може здатися, дуже важливо, щоб його еволюція в якості гравця.
Котов сказав, що це найкраще у своїй знаменитій книзі "Думай як гросмейстер".
"Припустимо, що в якийсь момент відправлення можна вибрати один з двох ходів: Rd1 або Ng5. Що б грати? Ви зручно поміщається в кріслі і спокійно почати їх аналіз, кажучи собі можливі ходи:
"Я можу грати і, ймовірно, грати Rd1 BC7, або взяти мою пішака h3, який зараз беззахисний.
Що тоді? Чи подобається мені ця позиція?
Ван рухатися далі у своєму аналізі, а потім покласти довге обличчя - гра Торре не хвилює. Тому, розглянемо гру Horse -. Що робити, якщо я Ng5? Він може кинути з h6, я граю Ке4, він захоплює єпископом, я повернуся, щоб захопити і напасти на мою даму з Торре. Це не здається дуже точним .... Таким чином, гра кінь не є добре. Варто обов'язково подивитися спектакль ще раз в Тауері. Якщо він грає BC7, c3 я можу відповісти, але що станеться, якщо пішак a3 захоплює моє? Що я можу грати то? Ні, гра башта не є добре. Я вважаю, що гра коні. Ng5 Таким чином, h6; Ке4 Bxe4; Qxe4 Td5, не добре! Так що я не повинен рухатися коня. Спробуйте перемістити вежу знову. Rd1 QH3. В цей час, ви подивіться на годинник. Боже мій, я витратив 30 хвилин думати про переміщення вежі або кінь. Якщо це станеться, ви дійсно не вистачає часу. А потім, раптом, це відбувається щаслива думка. Чому перемістити вежу або кінь? Що відбувається з Ab1? І без подальших труднощів, без всякого аналізу, переміщення єпископа. Так само, як і раніше, тільки без обліку ".
Найгірше в тому, що, не усвідомлюючи цього, гравці витрачають роки й роки, граючи таким чином. І тому виникає питання, чому б не поліпшити свою гру?. Ніщо і ніхто не дає їм відповідь, і вони бачать себе тільки в своєму розвитку як гравця.
Тим не менш, є спосіб або алгоритм, що всі сильні гравці використовують.
Тоді "Метод" ..... багато хто не знають.
Кандидат грає LIST (подумки, не проаналізувавши всі). Починаючи з:
- . Всі можливі Жак
- б. Все ловить
- в. Всі прямі атакуючих дій
- р. Всі спини маневрів.
2. Аналізувати кожну гру. Завжди в тому ж порядку.
- . Жак
- б. Ловить
- в. Прямий атакуючих дій
- р. Ходи маневри
3. Оцінювати кожний варіант. У остаточну оцінку кожного варіанту.
4. Порівняйте і СУДИТИ варіантів. Це останній етап, який дозволить судити про нашу гру.
Завжди в такому порядку.
Схожі теми:



Я хотів би послати мені технічну або ключових рухів.
по електронній пошті.
Я хотів би послати мені технічну або ключових рухів.
В mail.como початківців
Якщо це не доповнюється практичними заняттями, а не для навчання шахової силою, яка прагне збільшити свої сили.
Залиште свій відгук!
RSS
Останні повідомлення
Визначити / High
Останні коментарі
Хмара 7chess
Facebook
Облік
Блог
Шахові посилання
Перекладач
Щебетати
Слідуйте за нами на Twitter
Найбільш коментовані.
Пов'язані сторінки ..