Home »Artikulo

Teknikal Artikulo sa kategorya.

Diskarte "

[22 Mayo 2009 | Walang Puna |]

Ito ay isang pangkaraniwang palatandaan na ang ahedrista na tingin ng pag-abot sa rurok ay desmayado kapag ang gawain ay hindi madaling. At sa kabila ng lahat na pag-aaral at pagsasanay ay desmayado kapag ang mga resulta ay hindi papabor sa mga tournaments.
Bukod sa Patuloy na may sigasig sa trabaho ng manilay-nilay at teknikal, alam namin kung paano gamitin wisely ang kapangyarihan ng mga pagpipilian na kung saan namin ay pinagkalooban ng mga tao. Kabilang sa maraming iba pang mga kapangyarihan ay may kapangyarihan na mag-isip, isipin, tumawa at lumikha.
Nahaharap sa isang ...

Basic na mga konsepto , mga pamamaraan "

[19 Mayo 2009 | 3 Puna |]

Ayon sa Sébastien Luce: "90% ng mga manlalaro ay hindi malaman kung paano upang makalkula ang mga pagkakaiba-iba." At ito kahit na ito ay maaaring tila, ay napakahalaga sa paglaki nito bilang isang player.
Kotov sinabi ito pinakamahusay sa kanyang tanyag na aklat "Isipin Tulad ng isang Grandmaster".
'Hayaan na ipagpalagay amin na sa ilang mga punto ng alis ay maaaring pumili sa pagitan ng dalawang gumagalaw: Rd1 o Ng5. Ano ang gusto maglaro? Ikaw ay magkasya comfortably sa kanyang silya at tahimik na simulan ang kanilang pagsusuri, sinasabi sa kanilang mga sarili sa mga posibleng gumagalaw:
Ang maaari kong i-play at marahil maglaro Rd1 Bc7, o tumagal ang aking isangla h3, kung saan ...

Basic na mga konsepto , mga pamamaraan "

[Pebrero 6, 2009 | Walang Puna |]

Sabihin makita kukunin ko na subukan na ipaliwanag ang isang bagay na napakahalaga sa chess, manilay-nilay yugto.
Sa teorya, chess ay may 3 phases:

Pagbubukas
Gitnang Game
Dulo

Kaya mabilis ay ang unang pambungad na kilusan, sa pagitan ng 10 at 20 unang gumagalaw, sa gitna ng laro ay kapag nagsimula ka ng "labanan" kapag ang mga manlalaro sa aktwal na atake / pagtatanggol ng paglipat at pagtatapos ang ay kapag ito ay maliit na piraso at nagpasiya na ang mananalo.
Oh Nakalimutan ko, ang huling yugto ay hindi palaging mangyari, minsan sa gitna laro laro nagtatapos.
Ngayon namin tumutok ...

Diskarte "

[8 Jan 2009 | 5 Puna |]

Ang unang pagkakataon na marinig mo sa akin manatili ng kaunti ... ay ito na ito, kaya ko nagsimula pananaliksik, sugal ay kung ano ang baguhan ng nakikita bilang isang kabiguan ng kaibahan, ang hindi bababa sa ako ay pupunta na rin, ang sugal ay mawala isa ng iyong mga piraso upang makakuha ng posisyon sa board.
Isang halimbawa: 1.e4 E5 2.f4 (kung saan sila tumawag Hari ng sugal)
Dito maaari mong makita ang isang halimbawa ng sugal na ito
Sa una tila ulok, at kahit na tapos na sa akin ...

Diskarte "

[Disyembre 18, 2008 | Isang Puna |]

Hindi ko malaman kung iyong napansin na sa maraming mga kaso ang pangunahing layunin ng pagtatasa ay karaniwang nagpapakita ng higit na kagalingan sa karibal chess mismo, anuman ang kinalabasan ng paghaharap. Mahigpit statistical pag-aaral na ipinapakita na ang posibilidad ng paghahanap ng mga ganitong uri ng pagtatasa sa dulo ng laro ay inversely proporsyonal sa ang kabuuan ng mga iskor ng mga contestants ELO.
Ito babae kababalaghan, na kung saan ay bahagi ng ang "sawsawan" ng isport, nagsisimula kapag ang mga contestants, mga manlalaro ay karaniwang mababa upang daluyan, makipagkamay, sign ...

Diskarte "

[Disyembre 17, 2008 | Isang Puna |]

Ang papel na ipinapalagay ng mga pawns sa chess ang laro ay ganap na inilarawan ng Philidor sa "mga pawns mga kaluluwa ng posisyon."
Ang mainam na kadena ng mga pawns, ang parehong mga manlalaro ay may umupo sa board ang nagsisimula upang sirain ang hugis mula sa unang na istraktura movimiento.Su sa isang naibigay na sandali ng laro ay lubos na mahalaga upang masuri ang estado ng laro.
Sa pagsusuri sa balangkas ng mga laborers ay dapat na kumuha sa account ng dalawang elemento: ang mahina pawns at mahina na parehong ...

Basic na mga konsepto , mga pamamaraan "

[Disyembre 17, 2008 | 5 Puna |]

Ito ay ang mga pangunahing mga prinsipyo.
A. - Ang simula ng laro ay dapat na itinuturing na isang "lahi" na may dalawang layunin:
- Control board hangga't maaari
- Ilagay sa maglaro ang karamihan ng mga piraso ng atake
2 - Iwasan ang paglipat ng parehong piraso dalawang beses sa simula. Tandaan ang "lahi." I-save ang paggalaw.
3 - Maliban kung talagang alam kung ano ang iyong ginagawa at bakit, ano ang dapat mong gawin ay buksan ang laro (unang kilusan) sa isa ng ang sentral na pawns (ang Hari o Reyna ng) 2 kahon paglipat ng pasulong. ...

Kumuha ng Adobe Flash player Plugin sa pamamagitan ng sa wpburn.com WordPress tema