พื้นฐานสำหรับการเริ่มต้นที่ดี
เหล่านี้คือหลักการพื้นฐาน
A. - จุดเริ่มต้นของเกมควรพิจารณา "การแข่งขัน" ที่มีสองวัตถุประสงค์:
คณะกรรมการควบคุมให้มากที่สุด -
- ใส่ในการเล่นมากที่สุดของชิ้นส่วนของการโจมตี2 -. หลีกเลี่ยงการเคลื่อนย้ายชิ้นเดียวกันสองครั้งในการเริ่มต้น จำเอาไว้ "การแข่งขัน." บันทึกการเคลื่อนไหว
3 -. จนกว่าคุณจะรู้ว่าจริงๆสิ่งที่คุณกำลังทำอะไรและทำไมสิ่งที่คุณควรทำคือการเปิดเกม (การเคลื่อนไหวครั้งแรก) กับหนึ่งในเบี้ยกลาง (King 's หรือสมเด็จพระราชินีฯ ) 2 กล่องก้าวไปข้างหน้า หากคุณกำลังเล่นเปิดสีดำและสีขาวที่มีอย่างใดอย่างหนึ่งของการเคลื่อนไหวเหล่านี้คุณควรตอบสนองต่อมัน
4 -. เว็บไซต์ที่เหมาะสำหรับม้าที่เป็นศูนย์กลางของคณะกรรมการ ยืนพวกเขาในการมีโดยเร็วที่สุด
5 -. พยายามที่จะโจมตีพระราชินีที่จุดเริ่มต้นของเกมมักจะไม่คิดที่ดี ฝ่ายตรงข้ามจะสามารถโจมตีมันด้วยชิ้นส่วนของค่าน้อยและมีการป้องกันที่ดี นี้จะบังคับให้คุณย้ายราชินีของคุณอีกครั้งและอีกครั้งเพื่อปกป้องมันซึ่งจะป้องกันไม่ให้คุณพัฒนาเกมที่มีส่วนอื่น ๆ ในทางกลับกันฝ่ายตรงข้ามของคุณจะแฉพวกเขา
หลังจากที่ปรับใช้พระสังฆราชและม้าควร enrocarte เรือจะช่วยปกป้องกษัตริย์และปรับใช้ทาวเวอร์ ดังนั้นหลีกเลี่ยงการเคลื่อนย้ายพระมหากษัตริย์ก่อน enrocarte เนื่องจากคุณไม่สามารถทำได้ถ้าคุณได้ย้ายพระมหากษัตริย์ (ดี แต่ที่คุณต้องรู้)7 -. หลีกเลี่ยงการมีสองเบี้ยในคอลัมน์เดียวกัน (สถานการณ์ที่พบบ่อยถ้าคุณจับชิ้นจำนำของคุณ) ถ้าคุณไม่มีทางเลือก แต่ที่จะจับชิ้นส่วนที่มีการจำนำที่คุณทำระยะเวลา (ซึ่งไม่ได้เป็นเรื่องของการเจ็บป่วย) แต่ถ้าคุณมีหลายวิธีที่จะทำเสมอเลือกหนึ่งที่ไม่ได้ออกจากจำนำในด้านหน้าของผู้อื่น (จากคุณ)
8 -. ถ้าคอลัมน์ไม่ได้มีส่วนใด ๆ (หรือของคุณหรือฝ่ายตรงข้ามของคุณ) พยายามที่จะใส่หนึ่งของอาคารของคุณอยู่ในนั้น
ตาราง F2 (หรือ F7 สำหรับ Black) คือที่จุดเริ่มต้นของเกม, จุดที่อ่อนแอ ยืมความสนใจ10 -. เบี้ยมักจะเกิดขึ้นเพื่อป้องกันการขึ้นรูปเส้นทแยงมุมของกันและกัน นี้อาจทำให้เป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะ "เจาะ" เข้าไปในดินแดนของศัตรู เคล็ดลับคือการหาจำนำที่ไม่มีการป้องกันที่ส่วนท้ายของห่วงโซ่นี้ จับภาพ (อาจมีม้า) อาจจะเป็นความคิดที่ดี
11 -. ไม่เคยย้ายไปเล่นฝ่ายตรงข้ามของคุณรอที่จะเล่นไม่ดีหรือ "เพื่อดูว่าเขาไม่ได้ตระหนักถึง ... " เสมอคิดว่าเขาจะทำย้ายที่ดีที่สุด และถ้าไม่เช่นนั้นดีสำหรับคุณ
arpon400 ข้อความใน ฟอรั่ม Davchess
โพสต์ที่เกี่ยวข้อง:



[... ] หลักการพื้นฐานเกี่ยวกับ ajedrezaprendeajugar.davchess.com / P = 3 ไม่กี่วินาที suspena [... ]
ที่น่าสนใจมากก่อให้เกิดพื้นฐานของเกมหมากรุกไม่ทราบว่า f2 หรือ F7 ในสีดำเป็นจุดที่อ่อนแอในคณะกรรมการ (ฉันไม่เล่นดีอาจจะไม่ฉลาดอย่างนั้น)
มันเป็นความจริงที่ว่าเมื่อคุณเริ่มต้นด้วยพระราชินีและในที่สุดจะจบลงกลับสูญเสียดินไปชิ้นเล็ก ๆ
ดีบทความ
ราอูล
HA เคล็ดลับดี .... บางคนที่รู้จักกันดีอยู่แล้ว แต่ ... ผมไม่ได้สังเกตเห็น f2 กล่อง ..... kuando เสมอหายไปดังนั้นผมน้องใหม่มากยิ่งขึ้น ... ดี ขอบคุณ และฉันต้องการ Ke ได้ที่จะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับมัน ... จนกระทั่งเร็ว ๆ นี้
ขอบคุณสำหรับข้อมูล : 3
ราตรีสวัสดิ์ ฉันเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับเกมที่น่าสนใจนี้เพื่อให้ความเห็นเหล่านี้เป็นสิ่งที่สำคัญมากกับผม ฉันต้องการทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับความอ่อนแอของ f2 หรือ F7 กล่อง ตัวอย่างเช่นสิ่งที่มีการดูแลที่ต้องมีและที่เป็นหรือจะมีบางกลยุทธ์ที่ดีในการป้องกันตัวเอง
ขอบคุณมาก
ปล่อยให้การตอบสนองของคุณ!
RSS
กระทู้ล่าสุด
ระบุ / สูง
ความเห็นล่าสุด
7chess เมฆ
Facebook
ประวัติ
บล็อก
ลิงค์หมากรุก
นักแปล
พูดเบาและรวดเร็ว
ติดตามเราได้ที่ Twitter
ความคิดเห็นมากที่สุด
ที่เกี่ยวข้องหน้า ..