Ushqimi në lëvizje.
3 shkurt 2010 2 Comments
Dikur, peng vetëm një shesh përpara gjithmonë çdo lojë. Për të shpejtuar e lojës, u vendos, në një pikë, hera e parë që ju luani një ushtar, ka mundësinë e avancimit të dy sheshet. Kjo, megjithatë, la të kuptohet se ajo mund të shmangej e kapaciteteve mbrojtëse e një peng ndryshe. Për të shmangur këtë, atëherë kjo lojë është e vendosur të veçantë: peng kalimthi (karakteristike, natyrisht, por ky rregull filloi të futur, kryesisht për arsye të kalorësisë, në shekullin e gjashtëmbëdhjetë).
- Pozicioni: Ju mund të bëni këtë lojë lojtar i zi ka një peng në rreshtin e pestë dhe kundërshtari juaj ka një peng në sheshin në shtëpi në një kolonë tjetër të pengut zi. Natyrisht, White mund gjithashtu të vrasë hapin në një pozicion simetrik për të shpjeguar se për të Zeza.
- Veprimi që lejon: për pozicionin e sipërpërmendur, kundërshtari (i bardhë) e tij peng dy sheshet përpara nga sheshi e tij origjinale ku. Të dy pawns (e bardhë dhe e zezë) të mbetet pranë njëri-tjetrit, pra në të njëjtin rresht dhe në kolona ngjitur.
- Mekanizmi: Pengu i zi kapur peng peng të bardhë, të zezë, por natyrisht që nuk do të marrë sheshin bosh ku që lë peng të bardhë, por kjo do të kishte marrë peng të bardhë në qoftë se ajo kishte përparuar vetëm një shesh.
- Kushti: kapur peng hap vetëm mund të bëhet menjëherë, dmth, në kthesën pas paraprakisht e dy shesheve me peng e kundërshtarit. Nëse nuk bëhet menjëherë, atëherë ju nuk mund të bëjë.
Video:
Burimi: Wikipedia
Post Related:

Informacione Bitacoras.com ...
Shkalla në Bitacoras.com: Dikur, peng vetëm një shesh përpara gjithmonë çdo lojë. Për të shpejtuar e lojës, u vendos, në një pikë, hera e parë që ju luani një ushtar, ka mundësinë e avancimit të dy sheshet. Est ...
[...] Black dhe të bardhë arriti në Q5, i cili mund të hajë e bardhë peng "Pengu për të rritur", sistemi nuk debaja më parë, por lë të [...]
Dërgo përgjigjen tuaj!
RSS
Postimet e fundit
Identifikimi i / e Lartë
Komentet e fundit
Cloud 7chess
Facebook
Të dhëna
Blog
Links Chess
Përkthyes