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Artigos marcados com: xadrez

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[07 de junho de 2009 | No Comment |]

Em prêmio (do francês): uma parte que pode ser capturada, geralmente desamparados.
Roque: movimento especial que envolve o rei e uma torre.
Praça onde: outro nome para cada uma das tabelas ou campos que compõem o tabuleiro de xadrez. Veja o quadrado em.
Espaço: as células controladas por um jogador. Um jogador que controla quadrados mais que o outro se diz ter vantagem no espaço.
Estilo posicional: estilo de jogo mais dominado por longo prazo manobras para tirar proveito de ameaças ou ataques a curto prazo, exigindo posições mais julgar ...

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[06 de junho de 2009 | No Comment |]

Desenvolvimento: o movimento de uma peça de sua casa original, para um local mais ativo.
Desvio: causar um pedaço de avançar para uma caixa de menos apropriado. Geralmente, é usado no contexto de uma combinação ou um ataque, onde a peça desviada é crítica para a defesa.
Dinamismo: jogo de estilo em que a atividade das partes é mais importante do que as considerações de posição, até mesmo ao ponto de aceitar as fraquezas estruturais ou de espaço.
Linhas diagonais em cada quadro da mesma cor que compõem o tabuleiro de xadrez.
Fold ...

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[05 junho de 2009 | No Comment |]

QN: o cavalo esteja na Dama no início do jogo.
KN: O cavalo é no kingside no início do jogo.
Cadeia de Peão: a formação diagonal de peões bloqueados, cada um apoiado por um peão amigo diagonalmente por trás e bloqueada por um peão inimigo à sua frente. Aaron Nimzowitsch considerado cadeias de penhor extensivamente e recomendou atacar cadeia de peão inimigo em sua base, como na variante do progresso do ...

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[04 junho de 2009 | No Comment |]

Bateria: duas ou mais peças inclinando-se para um outro na mesma linha, coluna ou diagonal.
Branco: a designação do jogador que se move em primeiro lugar, mesmo que as partes correspondentes, conhecidos como "peças brancas" estão em qualquer outra cor. (Normalmente, claro)
Blitz (xadrez), uma forma de xadrez com um tempo muito curto, geralmente de 3 a 5 minutos por jogador para o jogo inteiro. Com o advento dos relógios de xadrez electrónicos, muitas vezes o tempo restante é aumentada de 1 a 2 segundos por passo.
Lock: a localização estratégica de um pedaço ...

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