Król i wieża vs Król
Istnieją dwie metody i ich kombinacji do osiągnięcia tego celu. Ale ponieważ wydaje się łatwiejsze do nauczenia, wyjaśnione zostało najpierw najdłużej. Z diagramu.
1.Th4
Białe pola ograniczyć króla przeciwnika, teraz dostępne tylko wiersze, 5, 6, 7 i 8.
1 ... RD5
czarny nie chce stracić więcej wierszy bez walki, co miałoby miejsce, gdyby grał, na przykład: l ... Ke6. Które należy odpowiedzieć z 2.Th5.
2.Rf2
Król musi współpracować bo wieża nie może być "własny".
2 ... RE5 3.Rf3 RD5
Jeśli 3 ... Kf5 4.Th5 + więcej wierszy przez odjęcie czarnej króla. Widzimy, ponieważ białe 3.Re5 unikać.
RC5 4.Re3 5.Rd3 KB5 6.Rc3 Ra5
Grać, które są zakończone obejścia sytuacji poszukiwanych przez White.
Mate z Wieży
Pozycja po 7.Rb3
7.Rb3
Celem jest gotowy do sprawdzania skrzynki zarabia więcej na swojej drodze do krawędzi płyty.
7 ... KB5 8.Th5 +
Teraz, zmuszając go do odwrotu.
8 ... RC6
Jeśli RA6 9.Rb4 8 ... znacznie ułatwia pracę dla White. Coś podobnego dzieje się z 8 ... RB6 9.Rc4, zawsze szuka tego samego systemu.
9.Rc4
Zwróć uwagę na różnicę w grze białym 3.Rf3 teraz 3.Rb4 nie jest zalecane. Dla król jest popychana w kierunku wieży, która zmusi tracić czas, gdy zostanie osiągnięty przez czarną króla.
Pozycja po 9.Rc4
9 ... Kd6
Przed 9 ... RB6 10.Tg5, marnowanie czasu, 10 ... RA6 11.Rb4 i czarny król do odwrotu.
10.Ta5
Przeprowadzka na wieżę, aby uniknąć przeszkadza rywalem króla. Reszta manewru jest tylko powtórzeniem wymienionych.
10 ... Ke6 11.Rd4 Kf6 13.Rf4 Kg6 12.Re4 Kh6 14.Rg4 Kf7 16.Rf5 Kg6 15.Ta6 17.Tb6 KG7 18.Rg5 Kh7 20.Rf6 KG7 Ke8 19.Tb7 Kf8 21. Rh7 Rb8 23.Rd6 Kc8 KD8 22.Re6 24.Rc6 Rb8 25.Rb6 Ra8 26.Th8 + +
Related Post:














































Informacje Bitacoras.com ...
Kurs w Bitacoras.com: Istnieją 2 metody i ich kombinacji do osiągnięcia. Ale ponieważ wydaje się łatwiejsze do nauczenia, wyjaśnione zostało najpierw najdłużej. Z diagramu. 1.Th4 skrzynki Białe ograniczyć króla wroga, ......
Zostaw odpowiedź!