Jak obliczyć zmienne?
Według Sebastiana Luce: "90% graczy nie wiem jak obliczyć różnice." I to mimo że może się wydawać, jest bardzo ważne dla jego rozwoju jako gracza.
Kotov powiedział, że to najlepszy w swojej słynnej książce "Myśl jak Grandmaster".
"Przypuśćmy, że w pewnym momencie wyjazdu może wybierać pomiędzy dwoma ruchów: RD1 lub NG5. Co by grać? Będziesz zmieścić się w fotelu i spokojnie rozpocząć swoją analizę, mówiąc do siebie możliwe ruchy:
"Mogę grać i prawdopodobnie grać RD1 Bc7, lub weź moje pionka H3, który jest teraz bezbronny.
Co wtedy? Lubię tę pozycję?
Van krok dalej w swoich analizach, a potem umieścić długą twarzą gra Torre to nie obchodzi. Dlatego też, należy rozważyć grę konia -. Co mam zrobić jeżeli NG5? Potrafi rzucać z h6, gram Ne4, ujmuje się do biskupa, wrócę do przechwytywania i atakować pani z Torre. Nie wydaje się bardzo trafne .... Więc gra konia nie jest dobre. Koniecznie trzeba zobaczyć grę ponownie w wieży. Jeśli gra Bc7, c3 mogę odpowiedzieć, ale co się stanie, jeśli pionek oddaje moje A3? Co mogę grać dalej? Nie, gra Tower nie jest dobre. Uważam grę konia ponownie. NG5 Dlatego h6; Ne4 Bxe4; Qxe4 TD5 nie, dobrze! Więc nie powinien poruszać się konia. Staraj się poruszać wieży ponownie. RD1 Qh3. w tym czasie, aby spojrzeć na zegar. Mój Boże, ja spędziłem 30 minut myśleć o przeprowadzce do wieży lub konia. Jeśli tak się stanie, jesteś naprawdę krótkim czasie. A potem, nagle, zdarza się szczęśliwy pomysł. Dlaczego przenieść wieża lub jazda? Co się dzieje z Ab1? I bez dalszych trudności, bez żadnej analizy, można przenieść biskupa. Dokładnie tak jak poprzednio, tylko bez uwzględnienia ".
Najgorsze jest to, że nie wiedząc o tym, gracze spędzają rok i lata gry w ten sposób. I tak pojawiają się pytania, dlaczego nie poprawi moją grę?. Nic i nikt nie daje im odpowiedzi, a oni postrzegają siebie sami w ich rozwoju jako graczy.
Istnieje jednak metoda lub algorytm, że wszystkie silne gracze używają.
Wtedy "Metoda" ..... wiele nie wiem.
Kandydat odgrywa listę (mentalnie, bez analizowania czegokolwiek). Zaczynając od:
- . Wszystkie możliwe Jaques
- b. Wszelkie połowy
- c. Wszystkie bezpośrednie ruchy atakujące
- d. Wszystkie spiny manewrów.
2. Analizować każdą grę. Zawsze w tej samej kolejności.
- . W Jaques
- b. Połowy
- c. Bezpośrednie ruchy atakujące
- d. Ruchy manewrów
3. Oceny każdego wariantu. Posiada ostateczną ocenę każdego wariantu.
4. PORÓWNAJ i oceniać warianty. Ten ostatni etap, który pozwoli nam ocenić naszą grę.
Zawsze w tej kolejności.
Related Post:



Chciałbym wysłać mi technicznych lub główne ruchy.
e-mail.
Chciałbym wysłać mi technicznych lub główne ruchy.
w mail.como początkujących
Jeśli to nie jest uzupełnione praktycznymi ćwiczeniami nie na życie nauczania szachów, który stara się zwiększyć swoją siłę.
Zostaw odpowiedź!
RSS
Najnowsze posty
Zidentyfikuj / High
Najnowsze komentarze
Chmura 7chess
Facebook
Dokumentacja
Blog
Linki Szachy
Tłumacz
Twitter
Śledź nas na Twitterze
Najczęściej komentowane.
Powiązanych z nimi stronic ..