Gera pradžia pagrindai.
Tai yra pagrindiniai principai.
A. - Žaidimo pradžia turėtų būti laikomas "lenktynes" su dviejų tikslų:
- Kontrolės valdyba kiek įmanoma
- Sukurti žaisti labiausiai atakos vienetų2 - Venkite judančių du kartus tą pačią gabalas pradžioje. Atminkite, kad "lenktynes." Išsaugoti judesius.
3 - nebent jūs tikrai žinote ką darote ir kodėl, ką jums reikia padaryti, tai atidaryti žaidimą (pirmasis judėjimas) su viena iš centrinių pėstininkai karalius ar karalienė) 2 dėžės juda į priekį. Jei tu žaidi Black and White atsidaro su vienu iš šių judėjimų turėtumėte atsakyti į jį.
4 - idealus svetainė arkliams yra valdybos centras. Stand juos ten kuo greičiau.
5 - Bando atakuoti karalienę žaidimo pradžioje yra paprastai ne gera idėja. Jūsų priešininkas gali jį atakuoti su nedidelės vertės vienetų ir labai apsaugoti. Tai privers jus perkelti savo karalienė vėl ir vėl, siekiant apsaugoti jį, kuris padės išvengti jums sukurti žaidimą su kitomis dalimis. Savo ruožtu, jūsų priešininkas atsiskleis jų.
Po diegti vyskupai ir arklių enrocarte. Rokiruotė padeda apsaugoti karalių ir dislokuoti bokštas. Todėl išvengti, juda Karalių prieš enrocarte, nes jūs negalite daryti, jei Jūs perkėlėte karalius gerai, bet kad jūs turite žinoti).7 - Venkite du pėstininkai toje pačioje skiltyje pasitaikanti situacija, jei jums užfiksuoti gabalas savo pėstininką). Jei neturite pasirinkimo, o tik fiksuoti su įkeistos gabalas, ką daryti, laikotarpį (kuris nėra Jautrumas klausimas). Bet jei jūs turite keletą būdų, kaip visada pasirinkti vieną, kad ne palikti pėstininką priešais kitą (jūsų).
8 - Jei stulpelis neturi jokių dalių ar jūsų ar jūsų priešininkas) bando įdėti vieną iš bokštų tavo joje.
Kvadratinių F2 (arba F7 Black) yra ne žaidimo pradžioje, silpnoji vieta. Lend dėmesį.10 - pėstininkai dažnai formuojamos taip, kad būtų apsaugoti vieni kitiems formavimo įstrižainės. Tai gali padaryti sunku jums "įsiskverbti" į priešo teritoriją. Pavyko rasti neapsaugotą pėstininką šios grandinės pabaigoje. Capture (tikriausiai su žirgu), gali būti gera idėja.
11 - Niekada perkelti jūsų priešininkas laukia žaisti blogai, arba ", kad pamatytumėte, jei jis nesupranta ...". Visada manyti, kad jis padarys geriausią žingsnį. O jei ne, tada gerai.
, Arpon400 pranešimas Davchess forumo
Susijusios Skelbti



[...] Pagrindiniai principai ajedrezaprendeajugar.davchess.com /? P = 3 po kelių sekundžių suspena [...]
Labai įdomu kelti pagrindus šachmatai, nežinojau, kad f2 ir f7 juodai buvo silpnas taškas ant lentos aš nesu didelis žaidėjas, o gal ir ne taip išmintingą).
Tiesa, kad kai pradėsite su karaliene, ir galiausiai baigti atgal nebėra į mažus gabaliukus.
Na straipsnis.
Raulis
HA geri patarimai .... kai jau buvo gerai žinoma, bet ... aš dar nepastebėjau langelį F2 ..... kuando visada prarado, todėl aš buvau dar labiau naujokas ... gerai. Ačiū. ir aš norėčiau ke buvo įdėti daugiau apie tai ... iki greičiau.
Ačiū už info. : 3
Labos nakties. Aš sužinoti apie šį įdomų žaidimą, todėl šios pastabos yra labai svarbu man. Norėčiau daugiau sužinoti apie F2 arba F7 dėžutės, silpnumas. Pavyzdžiui, kokie priežiūra, kuri privalo turėti ir kurios yra ar galėtų būti gerų strategijas apsaugoti save.
Labai ačiū.
Palikite atsakymą!
RSS
Naujausios žinutės
Nustatyti / Aukštas
Naujausi komentarai
Debesis 7chess
"Facebook"
Įrašai
Dienoraštis
Šachmatai Nuorodos
Vertėjas
"Twitter"
Follow us on Twitter
Dauguma Komentarai.
Asocijuotas Puslapiai ..