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전술.

2010년 7월 28일 코멘트

체스의 한 전술은 비슷하게 실제 전투에서와 같이 특별한 움직임이나 게임에서 특정 목표를 달성을 목표로되어 이들의 집합입니다. 이 목적은 상대에게 자료를 데리고있을 수있다 자신의 순위를 높이거나 친구를 용이하게합니다. 체스에서는 때로는 가장 잘 알려진 몇 가지가 즉각적인 승리 (외통 장군)을 포함 데에는 몇 가지 전략이있다 :

* 더블 직접 공격
* 더블 공격이 발견
적용되는 부품에 * 더블 공격 'X-선. "
* 핀.
* 부품 과부하 및 방어 조각을 공격.
* Jaque는 노출.
* 더블 체크.
* 중간 이동합니다.

과 같은 장기에도 근본적인 다른 전술은도 있습니다 :

* 편차
* 매력
방어의 * 파괴
* 잠금
* 라인 절편
* 정리 상자 또는 라인

전술에 대한 심층적인 지식은 종종 중급 또는 고급 체스 플레이어 신참 구별. 그들은 몇 가지 동작은 그러나 연극의 많은 참여 계획은 그 전략에 약하다 필요로 컴퓨터, 전술에서 특히 강하다.

* 1 더블 직접 공격
더블 전당포 또는 1.1
두 주교 1.2
또는 1.3 트윈 타워
퀸 또는 1.4가있는 방
킹 1.5가있는 방
두 1.6 말
* 2 더블 공격이 발견
"X-레이를 커버하고 부품에 대한 * 3 더블 공격
* 4 핀
* 5 편차
* 6 매력
방어의 * 7 파괴
* 8 잠금
뒤쫓아 * 9 라인
* 10 정리 상자나 라인
* 11 참조
* 12도 참조

* 더블 직접 공격
한 번에 두 가지를 위협하고 있으므로 공격자 너니 이중 파업. 말이 두 번 공격에 가장 적합한 작품이다.

* 더블 전당포
볼모를 전진하는 것은 같은 행 및 열 대체에있는 두 부분을 두 배로 할 수 있습니다. 전당포는 캡처되지 않습니다. 이 공격은 거의 항상 볼모 공격과 낮은 가치의 조각되는 작품 중 하나의 캡처, 그것은 변화하는 것이 유리합니다.

* 더블 주교
만약 후자이기 때문에 그러한 것을 그는 매우 유용한 전술의 결과로 이러한 두 마리의 경우처럼 두 조각,,, 공격합니다.

* 더블 타워
적기 두 조각을 형성 줄에 배치 타워 강력한 이중 공격, 예를 들어 왕비와 왕 사이에 설정된 타워를 방어.

* 더블 퀸
비숍과 룩을 역할을하는 아줌마가 무사히 널리 공격에 사용되는 양쪽의 능력을 두 번 결승에 자료를 확인하십시오 결합, 이중 공격에 큰 잠재력을 가지고 있습니다.

* 더블 킹
마이너하지만 enemigas.Puede 왕관이나 왕과 두 왕​​비와 함께 동료에 사용되는 다른 부분을 찾는 재료와 블록 노동자를 우승 결승전에서 매우 유용합니다.

* 더블 말
말은 운동 범위에 대한 이중 공격의 왕입니다. 그것은 두 개의 탑, 룩을 왕비 또는 왕비와 왕 같은 고부가가치 부품을 공격하는 것은 매우 강력하다.

* 더블 공격이 발견
조각과 하나가 움직임이 발견되었다는 두 번째 작품에 감동하고 또 다른 것으로 위협 : 우리 두 조각과 같은 연극에서 적의 위협 두 가지로 구성되어 있습니다. 이러한 전술은 부품의 다양한 조합으로 재생할 수 있습니다. 이 이중의 변종 옹호했지만, 상대의 조각을 죽이는 것입니다. 상대가 우리가 옮긴 조각을 죽인다면, 우리가 발견되었습니다 다른 조각을 죽일 수 있고, 상대는 우리 야외 조각에 의해 위협 조각을 철회하거나 방어하는 선택한다면, 그렇다면 우리가 조각을 제거하고 저장할 수있는 우리는 처음에 살해 : 그 결과는 항상 재료의 이득이다.

"X-레이를 커버하고 부품에 * 더블 공격
상대가 다른 상자에 철회하는 경우, 그것이 두 번째 조각을 위협하는 조각을 공격하는 것입니다. 이 연극은 항상 두 가지 중 하나의 손실을 포함한다. 왕비와 왕 (왕비 또는 왕)와 주교 공격 룩을와 킹 (혹은 왕과 룩을) 공격 여섯 가능성 룩을 또는 주교가 있습니다. 당신은 또한 예를 들어, 여왕과 주교로 룩을 공격할 수 있습니다.

* 핀
그것은 이동할 수 없습니다 또는이 완료되면, 공격하는 기사를 캡처하는 수표 또는 유리한 결과 있기 때문에 이동하지 말아야 또 다른 공격을 조각으로 구성되어 있습니다. 예를 들어 아주 대각선 탑의 뒤에 왕이이 경우 비숍 탑의 후속 캡쳐와 타워를 이동 무능력에서이 결과는 타워를 공격 주교이다. 또한, 심지어는 같은 편이거나 반대에 따라 세번째 부분은 가능한 방어하거나 공격적인 행동을 제거하기 위해 이동할 수 없습니다 그 사람에게 사용할 수 없게 조각을 매달아, 캡처하지 않아요.

덩크에 대해 어떤 방어는 다음과 같습니다

* 개재.
* contraclavada.
* 뒷방 이동합니다.
* 핀 원인이 조각 자체를 이동합니다.
* clavante 피스를 차지.
* 질문 clavante 기사.
* 핀을 기대하고 있습니다.

* 편차
편차가 중요한 전술적인 무기입니다, 우리의 부품 박스 또는 회선에 대한 액세스 권한을 부여, 그의 현재 위치를 떠날 라이벌 조각을 강제하는 것입니다

* 매력
매력은 특정 박스에 유리한 상대 조각 (보통 왕)를 유치하는 것입니다 전술적 요소입니다. 매력 전환의 문제에 큰 닮아있다.

방어의 * 파괴
큰 전력의 전술적 무기는 보드상의 중요한 라인 또는 사각형을 제어하는​​ 부품의 제거에 따라 조합입니다. 편차에 대한 유사성은 있지만,이 경우에는 대응이 점령하고 우회되지 않습니다했습니다.

* 잠금
이 자료의 목적은 일반적으로 자신의 왕을 위해, 유해는 사각형을 만족시킬 라이벌 조각 전술 원동력이다. 그것은 반대 세력의 조정을 제거하는 효과적인 방법입니다.

* 라인 절편
이 전술 자원을 통해 상대의 두 개 이상의 조각 간의 연결, 상자 또는 생명선으로 impidiento 액세스를 방해하고 있습니다.

* 정리 상자 또는 라인
때로는 조각이 큰 영향을 미칠 것이다 상자나 라인의 같은 편이 다른 사람의 흐름을 방지합니다. 이 경우, 우리는 '방법을 제시'합니다

출처 : http://davchess.com/forum/tactica-t2854.html

관련 포스트 :

  1. 전술과 전략의 차이.
  2. 전술 Zwischenzug
  3. Tactica 체스 문제를 해결합니다.
  4. 체스의 용어.
  5. 체스 어휘 - J 및 L

하나의 코멘트 »

  • Rusta는 말했다 :

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