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Analisi di un gioco.

18 dicembre 2008 Un Commento

Non so se avrete notato che in molti casi il principale obiettivo dell'analisi è di solito per dimostrare la superiorità a scacchi rivale di se stessa, indipendentemente dall'esito del confronto. Rigorosi studi statistici hanno dimostrato che la probabilità di trovare questo tipo di analisi a fine del gioco è inversamente proporzionale alla somma dei punteggi del ELO concorrenti.

Questo curioso fenomeno, che fa parte della "salsa" dello sport, inizia quando i concorrenti, i giocatori generalmente da bassa a media, stringere mani, firmare il modulo e uno di loro, di solito quello che è stato vittorioso, innocentemente dice: "guardiamo?". E 'l'inizio di un rituale entusiasmante complessità cui spiegherò:

A. - Come regola generale, il giocatore che ha vinto tenterà di sostenere che la vittoria era il risultato di una concezione più alta del gioco, dimostrando che si trattava di varianti che sono stati scelti dal perdente in quasi ogni fase del gioco, il risultato sarebbe stato il come avevano sulle risposte infallibili tavola per uno dei tentativi di difesa del giocatore. In altri casi, meno frequenti, può cercare di dimostrare che se il suo rivale aveva fatto alcune commedie che egli è in grado di vedere e spiegare in modo molto chiaro, allora avremmo avuto una possibilità di vincere. Non è consigliabile risparmiare né tempo né fatica a lasciare in modo molto chiaro che la fortuna non è stato coinvolto a tutti nel gioco.

2 -. A sua volta, l'obiettivo primario del perdente sarà convincere il suo avversario e, se del caso, i giocatori terzi presenti nell'analisi (ne parleremo più avanti) che se non fosse stato per una mossa assurda e inspiegabile risultato momentaneo di una svista, il gioco avrebbe un risultato completamente diverso. Un altro argomento possibile è il nome: Si può dire che era una fortuna che questa o quella forma era "lì" in particolare deve preoccuparsi momento.También mostrare il rivale che ha avuto per molti versi molto più semplice da guadagnarci sviluppato nel gioco. Il perdente sarà poi dimostrare il loro sconcerto per vedere quanti giochi sono durati il ​​culmine di un gioco che nelle sue mani esperte, era finita in un baleno. Perché non è raro vedere giocatori che vogliono, ognuno si muovono i pezzi dell'avversario.

3 -. Naturalmente, il gioco può essere finito in un pareggio. In questo caso entrambe le parti cercheranno di valutare la loro conoscenza della pratica poniendoen gioco molti dei concetti di base descritti nei due paragrafi precedenti e verrà descritta in seguito. Se le tabelle sono state prodotte dopo un gioco di equilibrio, il giocatore che aveva assunto il ruolo di vincitore in tempo compensato, mentre l'altro assume il perdente. In questo caso si comportano come descritto in questi due punti.

4 -. (IMPORTANTE) Se al tavolo accanto non ha completato il gioco, è di buon gusto analizzato nel pannello stesso in cui abbiamo giocato, perché i compagni che stanno ancora giocando potrebbe interessare i commenti dei nostri gioco, e così evitare il ricorso ad alzarsi per venire a lei.

Fin qui tutto chiaro. Ma resta la questione centrale: come provare convincere stessi argomenti dell'avversario? Si tratta di pratica. Vi è solo andando a guardare bene nei tornei e giocatori abituati a questi conflitti. Rivediamo alcuni punti importanti che non dobbiamo dimenticare.

R. - Soprattutto c'è da spostare molti pezzi e, se possibile, e venire veloci varianti a sufficienza per le fasi di gioco molto avanzate (ci sono stati casi in cui è stata dimostrata la confutazione di un'apertura alternativo per il l'opposizione dei re alla fine). Se l'altro giocatore propone una mossa, subito fare una replica della cessione. Si consiglia di essere un "tocco" replica perché sembra meglio. E 'anche importante che i pezzi sulla scacchiera non sono tranquilla un tempo superiore a tre secondi. Di solito troviamo che l'altro giocatore ci sarà la replica, di solito in movimento e dire "perché qui" e dopo diverse mosse, il giocatore che chiaramente vedi sotto (perlomeno da parte, oppure uccidere imminente) proporre " prendere un p'atrás piccoli ". In questo modo il gioco sarà in viaggio avanti e indietro, facendo rapide incursioni lampo da innumerevoli varianti. Grazie a queste mosse la teoria degli scacchi si è sviluppata rapidamente negli ultimi tempi.

2 -. Dobbiamo sforzarci di fare bene al punto precedente, poiché il giocatore che accumula più variazioni a loro favore sarà acquisire una posizione di superiorità morale, minaccia di diventare come l'insegnante che mostra gli studenti circa l'arte di parti in movimento. Guardando uno svantaggio troppo grande il numero di continuazioni deciso contro di noi, ogni scusa per lasciare rapidamente fase di analisi e la sala. Al contrario, in caso contrario non dobbiamo perdere l'occasione per illustrare l'avversario con varianti sempre di più e sotto-varianti. Risate o commenti ironici in risposta ad un argomento all'altro giocatore aiuta sempre si sente bene e non andare. Si consideri che, se vogliamo, dovremo camminare per la stanza diventando "analisi collaboratori spontanea" (vedi sotto) o, in mancanza, chiedere a chiunque noto per finire il suo gioco ", che hai fatto? "per vedere se ci suertecilla e ci chiedono la stessa cosa.

3 -. Cose po 'come dire "controllo" invece di "check", usando termini come "piazze deboli", "argomento resa", "spirito di apertura" o "centro mobile", sebbene possano essere insignificante, può contribuire a dimostrare abbiamo letto abbastanza scacchi. Avere sul tavolo un libro per i giocatori d'elite, se possibile in inglese, può essere un duro colpo. Il vincitore in ogni caso deve astenersi dall'offrire una buona raccolta di suggerimenti su come il perdente gioco, cercando di rendere il livello di scacchi raggiunge un po '. Si raccomanda che il giocatore che ha perso informare l'avversario di tutti i dati per giustificare la loro sconfitta, come il tempo dormiva il giorno precedente o quanto hai bevuto.

4 -. Escaquísticos Tutti gli argomenti che possono essere letti nei libri può essere utile alla nostra causa. Una posizione dove abbiamo più spazio al costo di carenze verrà chiamato "attacco", mentre una posizione ristretta è chiamato "solido". Questioni come il confronto tra il valore di un cavallo e un vescovo in una certa posizione sarà discernere il colore rapidamente guardando la scheda. Un re al centro della tavola sarà "centralizzata" se è nostra e "esposti" se il nemico è. Le nostre pedine trova quadrati dello stesso colore del nostro vescovo solo saranno ben difesi da esso. Se, tuttavia, si trovano in differenti colori vescovo scatole, consentono la mobilità di questo pezzo. Con un po 'di fantasia si può essere guardato un sacco di argomenti che ci beneficio.

5 -. (IMPORTANTE) Un test non è una buona analisi senza l'aiuto di un aborto spontaneo. Chiunque vale la pena. Può essere un giocatore, un dilettante senza linguetta, o semplicemente uno spettatore. (Questi ultimi sanno anche gli scacchi tendono ad avere molta pratica nelle manovre come movimento molto veloce in una gara contro un pedone re, in particolare il codice etico è considerato inelegante di avere le scatole e sappiamo bene che nessuna norma piazza abbastanza affidabile). Il ruolo della spontanea è importante, in quanto tendono a giocare bene a occhio nudo e misurabili solo i periodi di tempo con orologi digitali (il tipo con cents). Questo è normale: tenere a mente che queste persone hanno un vantaggio rispetto ai giocatori, così come sono state vedendo alcune posizioni di partenza mentre camminavano, cercando per il gioco locale. Quando vedono un confronto su, vieni presto per discutere l'analisi con frasi del tipo "qui si dovrebbe hanno fatto questo" o "non come si vede che?". La tua intuizione è spesso sorprendente e difendono spesso improvvisazioni in base a piedi e accompagnati da commenti del tipo "beh, allora si esegue questa operazione." La spontanea, figura molto rispettata, di non avere alcun sospetto, mentre il concorrente interrompere analizzato e considerato di buon gusto che anche spostare le schede per visualizzare le proprie idee. Se mai sbagliato (il che è raro) chiedono ai giocatori di portare di nuovo a provare un altro gioco prima posizione, facendo commenti del tipo "che aveva detto prima che la donna è stata attaccata", o quest'altro, orecchio molto in fine: "ah, il pedone va p'arriba". Occhio! Se il commentatore spontanea è un giocatore che ha appena vinto la sua partenza, i tuoi commenti saranno insindacabili.

Messaggio arpon400 in Forum Davchess

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One Comment »

  • tphyo * ha detto:

    Tphyo * Richieste di Buon Natale!. o come noi preferiamo dire ... Buon Festival of Lights!

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