खेल टिप्पणी की. Capablanca - Janowsky
एनोटेट आइटम
सफेद: Capablanca, जोस राउल
काले: Janowsky, दाऊद
सेंट पीटर्सबर्ग, 1914
स्पेनिश खोलने, परिवर्तन संस्करण
1.e4 E5
Nc6 2.Nf3
3.Bb5 a6,
Dxc6 4.Axc6
5.Nc3
उन्होंने यह भी को अक्सर 5.d4 या 5.0-0 खेलते हैं, लेकिन नहीं 5.Cxe5? के लिए 5 ... Qd4! 6.Nf3, + Qxe4
कि ब्लैक के लिए एक उत्कृष्ट स्थान बनाने मोहरा ठीक है.
5 ... Bc5
Ruy लोपेज़ या स्पेनिश, दो बिशप विनिमय रूपांतर में
queenside पर सबसे ज्यादा काला प्यादा संरचना compensates. एक कल्पना कीजिए
राजाओं और प्यादे टुकड़े नहीं, अंत. सफेद पार्श्व पर पारित मोहरा बना सकते हैं
राजा, जबकि ब्लैक एक ही queenside पर नहीं मिल सकता है. यह
स्थितीय मूल्यांकन से पता चलता है कि लक्ष्य परिवर्तन भागों का समर्थन करता है और
काले इसे से बचने के लिए पसंद चाहिए.
पाठ का खेल (जो बाद में C5 पर बिशप के परिवर्तन की सुविधा होगी) है
क्यूबा प्रतिक्रिया की वजह से सटीक. हमेशा की तरह व्यवहार करने के लिए 5 के साथ E5 प्यादा की रक्षा के लिए है ... F6 जो
उचित है क्योंकि प्रतिद्वंद्वी सफेद वर्गों पर बिशप नहीं है.
6.d3, Bg4
7.Be3, Bxe3?
गलत हाथ के साथ काले लक्ष्य के केन्द्र को मजबूत बनाने और च खुला. यह
सही था 7 ... Qe7 भागों के साथ विकास का पालन करें.
Qe7 8.fxe3
9.0-0, 0-0-0?
यह एक गंभीर रणनीतिक ग़लतफ़हमी, Janowsky, जो सभी एक मजबूत खिलाड़ी के ऊपर था
हमले के महत्व देते हैं, जिसके परिणामस्वरूप (रणनीति में एक महत्वपूर्ण कारक की स्थिति ठीक नहीं
) खेल. हम देखेंगे कि यह बहुत बेहतर कम और काले नहीं कैसलिंग का निर्णय लिया गया था
सफेद राजा पर हमला करने में सक्षम हो जाएगा. हालांकि, अगर Capablanca काला राजा के खिलाफ हमले के एक स्पष्ट योजना है.
सारांश में: जब एक तरफ विपरीत दिशा में कैसलिंग का फैसला किया है मूल्य बहुत अच्छी तरह से जो पक्ष लाइनों राजा और इस तरह विपरीत है जो पहले हमला करेगा से पहले खुला होना चाहिए.
जोस राउल (1888-1941) Capablanca, 1921 से 1927 तक विश्व चैंपियन, एक अविश्वसनीय था
स्थितीय भावना ने उसे सराहना करते हैं और प्रत्येक स्थान पर सही योजना का चयन. इस में
शुरू काला कैसलिंग queenside हमला सबक.
Ch6 10.De1
11.Tb1!
एक खेल के प्रमुख नाटकों का, Capablanca का पता लगाता है बिंदु B5 के लिए एक आदर्श है
जहां आप दोनों दुश्मन महल और खुली लाइनों को नष्ट कर सकते हैं मोहरा तोड़ने के
उसके प्रमुख टुकड़े. इस चाल की अपनी योजना के लिए सही अनुक्रम है.
11 ... F6
Nf7 12.b4
Bxf3 13.a4
14.Txf3, बी -6?
काले कोई रचनात्मक योजना है कोई प्यादा टूट का पता लगाने नहीं करता
kingside पर और रक्षा करने के लिए सीमित किया जाना चाहिए. पाठ का खेल है जो आप के लिए बंद रखना चाहते हैं
स्थिति और किसी भी खुले स्तंभ सफेद टावरों की अनुमति नहीं है, लेकिन नहीं है,
सही तरीके से. को तुरंत साथ 14 सफेद प्यादे रोक बेहतर ... 15.axb5 B5
axb5 Kb7 और Ra8 जारी रखने के लिए. सफेद से बेहतर वैसे भी हो सकता है (काला राजा पहले से ही कमजोर होता है) होता है, लेकिन रक्षा अभी भी संभव होगा.
15.b5!
यह टूट Capablanca एक रणनीतिक लाभ सुनिश्चित करता है ...
15 ... cxb5
16.axb5, a5
17.Cd5!
ब्लैक अपने queenside बंद रखने में कामयाब है, लेकिन बजाय की अनुमति
सफेद अपने घोड़े के लिए एक उत्कृष्ट बॉक्स (जो किसी भी दुश्मन मोहरा के लिए बेदखल नहीं किया जा सकता है).
17 ... Qc5
18.c4!
इस हमले की अगली योजना, केंद्रीय मोहरा टूटता पर आधारित इस समय शुरू होता है.
पहले d4 है, जो अगले खेला सफेद बताते है. काले हावी नहीं कर सकते हैं
अधिक से अधिक तीन बार इस बिंदु पर, सफेद घोड़े के अवरुद्ध कार्रवाई करने के लिए धन्यवाद.
18 ... Ng5
NE6 19.Tf2
Rd7 20.Dc3
21.Td1!
टावरों प्यादे की अग्रिम का समर्थन है, लेकिन यह सही किया जाना चाहिए. 21.Td2?
21 ... Txd5: सामरिक कारणों के लिए एक गंभीर निरीक्षण किया जाएगा! 22.exd5, Qxe3 + 23.Rh1 Nc5, और
काले हमले बंद कर दिया है और एक उत्कृष्ट स्थिति है: काले रंग की गुणवत्ता में परिवर्तन एक अच्छी पोस्ट के लिए अपने घोड़े और सफेद टावरों फ़ाइलें जिसमें से हमला करने के लिए नहीं खोल रहे हैं. इसके अलावा, पारित मोहरा और a4 अंत में बहुत मजबूत हो.
सूचना है कि कैसे आप हमेशा किसी भी संसाधन ऐसे मिश्रित के लिए सतर्क किया जाना चाहिए
(या तो हमारा या प्रतिद्वंद्वी), क्योंकि रणनीति और रणनीति हमेशा पूरक चाहिए
पूरी तरह से.
21 ... Kb7
Qd6 22.d4
23.Tc2!
Capablanca अब निष्क्रिय टॉवर के साथ इस विकास का समर्थन करने में C5 टूटना परियोजनाओं है.
सफेद हमले महान तर्क और सटीकता के साथ आयोजित किया जा रहा है.
23 ... exd4
24.exd4, Nf4?
सामरिक गलती है कि d7 के टॉवर की मुश्किल स्थिति की वजह से एक टुकड़ा खो देंगे. बिना
लेकिन यह स्पष्ट है कि व्हाइट स्थिति बहुत अधिक वैसे भी था.
25.c5!
निर्णायक के लिए एक टुकड़ा है और इस प्रकार खेल जीत तोड़ने.
25 ... Nxd5
26.exd5, Qxd5
27.c6 + Rb8
Qxd7 28.cxd7
Janowsky अभी भी जड़ता के लिए खेल छोड़ने के समय था.
Re8 29.d5
Cxd6 30.d6
31.Dxc6, सौंपनेवाला
काले समर्पण है क्योंकि dxc6 के बाद, 32.Txc6 काले मजदूरों के बाद गिर शुरू
अन्य.
काले पर हमले Capablanca द्वारा कैसलिंग अनुकरणीय था.
कोच उड़ता के लिए मैनुअल से लिया गया
शतरंज
siced 2 स्तर
धन्यवाद Mafalu.
स्रोत: http://davchess.com/forum/partida-comentada-t2589.html
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31.Dc6
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