Manger sur le pouce.
3 février 2010 2 commentaires
Autrefois, le pion d'une seule case à venir toujours chaque pièce. Pour accélérer le jeu a été décidé, à un moment donné, la première fois que vous jouez un pion, a la possibilité d'avancer de deux cases. Ceci, cependant, a laissé entendre qu'il pourrait contourner la capacité défensive d'un pion autrement. Pour éviter cela, alors ce jeu est spéciale: pion passant (propre, bien sûr, mais cette règle a commencé à être mis en place, essentiellement pour des raisons de la chevalerie, au XVIe siècle).
- Position: Vous pouvez faire ce jeu le joueur noir a un pion sur la cinquième ligne et que votre adversaire a un pion sur la case à la maison dans une colonne à côté de la pion noir. De toute évidence, Blanc peut aussi tuer l'étape dans une position symétrique à celle expliquée pour les Noirs.
- D'action qui permet: de la position précitée, l'adversaire (blanc) son pion de deux cases en avant de son carré d'origine où. Les deux pions (blanc et noir) restent côté de l'autre, c'est à dire dans la même rangée et dans des colonnes adjacentes.
- Mécanisme: le pion noir capturer le pion blanc, pion noir, mais ne sera évidemment pas prendre la place vide où qui laisse le pion blanc, mais il aurait fallu le pion blanc si elle avait avancé une seule case.
- Condition: l'étape de capture pion ne peut être fait immédiatement, c'est à dire, dans le virage après l'avance de deux cases par pion de l'adversaire. Si ce n'est pas fait immédiatement, alors vous ne pouvez plus le faire.
Vidéo:
Source: Wikipedia
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