Söömine liikvel.
3. veebruar 2010 2 Kommentaarid
Varem ettur ainult 1 ruudu ees alati iga mängida. Kiirus mäng otsustati mingil hetkel esimest korda mängid ettur, on võimalus edendada 2 ruutu. See aga tähendas, et see võiks mööda kaitsev võimsus ettur teisiti. Selle vältimiseks, siis see mäng on seatud spetsiaalne: passant ettur (omapärane, muidugi, kuid seda reeglit hakati kasutusele suuresti põhjustel rüütellikkus, et 16. sajandil).
- Asukoht: Võite teha seda mängu black mängija ettur viiendal real ja vastane on ettur väljakul kodus veeru kõrval olevat etturit. Ilmselt White võib tappa samm sümmeetriline seisukohta, et selgitas Must.
- Tegevus, mis võimaldab: eeltoodule positsioon, vastase (valge) oma ettur 2 ruutu edasi algsest square kus. 2 etturid (valge ja must) jäävad üksteise kõrval, st samas reas ja külgnevates veergudes.
- Mehhanism: must ettur lüüa valge ettur, must ettur kuid ilmselt ei võta tühi ruut, kus, mis jätab valge ettur, kuid see oleks võtnud valge ettur, kui see oli ette ainult 1 ruut.
- Seisukord: etturi lüüa samm saab teha kohe, st, et omakorda järgneva enne 2 ruudud vastase ettur. Kui ei analüüsita kohe, siis ei saa enam teha.
Video:
Allikas: Wikipedia
Seotud postitus:



Informatsioon Bitacoras.com ...
Määr Bitacoras.com: Vanasti ettur ainult 1 ruudu ees alati iga mängida. Kiirus mäng otsustati mingil hetkel esimest korda mängid ettur, on võimalus edendada 2 ruutu. Est ...
[...] Must-valge tuli G5, mis võiks süüa valge ettur "Pandimaja astuda", siis süsteem ei ole varem debaja kuid lehed [...]
Jäta oma vastus!
RSS
Viimased postitused
Nimetage / kõrge
Recent Comments
Cloud 7chess
Facebook
Andmed
Blog
Male Lingid
Tõlkija