Λεξιλόγιο Σκάκι
1, το αδύναμο σημείο:
Η αδυναμία ενός παίκτη είναι ένας χώρος στον πίνακα μεταξύ της πρώτης και της τέταρτης σειράς του δικού του, που δεν υπερασπίζεται από κάθε κομμάτι ή πιόνι τους, ή ότι μερικά κομμάτια του ελέγχου και δέχεται επίθεση από ένα ή περισσότερα κομμάτια ή πιόνια τους αντιπάλους, οι οποίοι απειλούν να την εισάγετε.
Όλα τα κουτιά μεταξύ δύο προηγμένες πιόνια είναι αδύναμοι και πρέπει να υπερασπιστούμε με πολλά κομμάτια, όπως το δυνατόν, γιατί κανείς δεν μπορεί να υπερασπιστεί το πιόνι.
Ένα κουτί μόνο υπερασπίζεται από ένα πιόνι δεν είναι αδύναμη.
Σχέδιο: Δοκιμάστε να τοποθετήσετε ένα κομμάτι για να επιτεθεί ή να αποδυναμωθεί ο αντίπαλος δομή πιόνι του.
2 ο μέρος υπερφορτωμένο:
Κομμάτι ή πιόνι που έχει να εκτελέσει μία ή περισσότερες σημαντικές λειτουργίες και δεν μπορεί να κινηθεί.
Σχέδιο:
-Μέρος υπερφορτωμένα με μια λειτουργία: να απειλήσει το κομμάτι
-Μέρος υπερφορτωμένη με δύο ή περισσότερες λειτουργίες: απειλεί αυτό το κομμάτι, το πλαίσιο ή οποιοδήποτε κομμάτι υπεράσπιση ή συλλαμβάνοντας ένα κομμάτι ή πιόνι που υπερασπίζεται.
3 ο μέρος χωρίς την υποστήριξη των:
Μέρος που δεν υπερασπίζεται από οποιοδήποτε πιόνι ή εν μέρει τη δική και μπορεί εύκολα να επιτεθούν.
Σχέδιο: επίθεση άμεσα ή έμμεσα (ακάλυπτο).
4 ος σημείο της συμφωνίας:
Θυρίδα όπου συναντά τη δράση του πολλά κομμάτια των δικών τους.
Σχέδιο: Τοποθετήστε ένα κομμάτι σε αυτό το τετράγωνο, αν χρειαστεί να θυσιαστεί υλικό.
Ανοίξτε στήλη 5 ος:
Κάθετη γραμμή στην οποία δεν υπάρχει πιόνι.
Σχέδιο: ο πλοίαρχος βασίλισσα με τους πύργους και τα βάζουμε στο γήπεδο για τον αντίπαλο, συνήθως στην 7η σειρά, επειδή αυτό είναι όπου τα περισσότερα κομμάτια και τα πιόνια μπορούν να επιτεθούν.
Στήλη 6 ου μισάνοιχτη:
Κάθετη γραμμή στην οποία δεν υπάρχει η ίδια, αλλά πιόνι του αντίπαλου.
Σχέδιο: να τοποθετήσει έναν πύργο σε αυτό, αν ο αντίπαλος είναι αδύναμος πιόνι ή να αφαιρέσει ανά πάσα στιγμή να επιτεθεί.
7 ου αδύναμο πιόνι
Πιόνι μπορεί να προσβληθεί εύκολα και δεν είναι καλά υπερασπίστηκε. Ένα πιόνι υπερασπίζεται από ένα άλλο πιόνι και είναι σε μια ημι-ανοικτή στήλη είναι αδύναμη. Σχέδιο: επίθεση.
8 ° Διαγώνιο Ανοικτό:
Διαγώνια για τις οποίες δεν πιόνι μπορεί να κλείσει προσωρινά από ένα μέρος.
Σχέδιο: να τοποθετήσει έναν επίσκοπο ή τη βασίλισσα στη διαγώνιο.
9 ος Κάρφωμα:
Είναι ένας αριθμός που δεν μπορεί να κινηθεί, διότι το τμήμα που προεξέχει επιτίθεται έμμεσα ένα άλλο κομμάτι πίσω από αυτό.
Ένα κομμάτι καρφώνεται σε ένα κομμάτι Β, όταν επιτέθηκαν και δεν μπορεί να κινηθεί χωρίς να ανακαλύπτουν μια απειλή εναντίον ενός C κομμάτι ισχυρότερο από το Β. Είναι κατασκευασμένο με την βασίλισσα, πύργος ή επισκόπου.
Σχέδιο: να παραδώσει, μπορούμε να: α) επιτεθεί στο κομμάτι που κάνει το pin β) να φέρουν, εφόσον είναι δυνατόν, ένα κομμάτι που μετρητές η επίθεση, γ) τη μετακίνηση του τεμαχίου ή δημιουργεί απειλή τουλάχιστον τόσο ισχυρή όσο η σύλληψη ενός Β.
Επίθεση με το μεγαλύτερο αριθμό τεμαχίων το καρφωμένο κομμάτι.
10 ° Επίσκοπος κακό:
Επίσκοπος το ίδιο χρώμα με το δικό της αλυσίδας πιόνι, ή το ίδιο χρώμα με τους
προχωρήσει περισσότερο και να μπλοκάρει το κέντρο πιόνι.
Σχέδιο: Προσπαθήστε να το αλλάξετε για το καλό του αντίπαλου επίσκοπος ή τοποθετήστε τα πιόνια σας στις πλατείες των διαφορετικών χρωμάτων.
11 º Επίσκοπος Καλό:
Επίσκοπος διαφορετικό χρώμα από τη δική τους αλυσίδα ή πιόνι του σε διαφορετικό χρώμα στην προηγμένη και μπλοκάρει το κέντρο της πιόνι.
Σχέδιο: συνεχίστε να προσπαθείτε να κερδίσετε / τερματισμού.
12 º κεντρικό τμήμα:
Κομμάτι τοποθετείται στο κέντρο του ταμπλό. Είναι πολύ ισχυρό, διότι μπορεί να κινηθεί προς όλες τις κατευθύνσεις με ευκολία.
Σχέδιο: Συγκεντρώστε τα μέρη και τους εμποδίζουν από το να απελαθεί.
13 º Κασίγιας που συνδέονται με:
Κουτιά συνδέονται, επειδή ένα μέρος που ενεργεί για τους ταυτόχρονα. Για παράδειγμα: Αν ένα άλογο στο b8, τα κιβώτια θα πρέπει να συνδέεται με: A6, C6, D7, επειδή το άλογο είναι ταυτόχρονα επίθεση.
Σχέδιο: προσπαθήστε να βάλετε τα κομμάτια του εχθρού σε κουτιά που συνδέονται με κάνει συνδυασμούς.
14 º απομονωμένο πιόνι:
Πιόνι δεν είναι δίπλα σε κάθε άλλο πιόνι. Είναι αδύναμος.
Σχέδιο: τη δημιουργία σας μόνωση αντίπαλο εργάτες και να προσπαθήσουν να αλλάξουν οι ίδιοι.
15 º πιόνι πίσω:
Πιόνι καθυστερήσει περισσότερο από άλλες.
Σχέδιο: Προσπαθήστε να μπλοκάρει το άνοιγμα να καταστήσει δυσχερέστερη την ανάπτυξη του αντιπάλου και να τους αποτρέψει από το παιχνίδι στον τελικό.
16 º πέρασε Πιόνι:
Πιόνι δεν μπορεί να σταματήσει με αντίπαλο πιόνι, μόνο για τα μέρη. Είναι αποφασιστικής σημασίας στο τέλος.
Σχέδιο: Αποκλεισμός κομμάτια του εχθρού πέρασε πιόνια και προστατεύουν τον εαυτό τους καλά. Το καλύτερο αναστολέα του πέρασε πιόνι είναι το άλογο, επειδή η κατηγορία δεν μειώνει την αξία του.
17 º πιόνι Νησιά:
Ομάδες εργατών μαζί.
Σχέδιο: προσπαθήστε να έχετε το μικρότερο αριθμό νησιών.
18 º πιόνι στροφή:
Πιόνι μετά πιόνι ή κομμάτι του αντιπάλου σύλληψη, ο ίδιος έχει τοποθετηθεί μπροστά από ένα άλλο πιόνι, αφήνοντας και οι δύο στην ίδια στήλη.
Σχέδιο: αποφύγετε διπλασιαστεί πιόνια και προσπαθούν να είναι ο αντίπαλος που πρέπει να διπλωθεί, να επιτεθούν εύκολα επειδή είναι πολύ αδύναμη.
19 º εργάτες που συνδέονται με:
Τα πιόνια ενωμένοι, δεν έχουν ανοιχτή στήλη μεταξύ τους.
Σχέδιο: Να έχει το μεγαλύτερο αριθμό των εργατών που δεσμεύονται δυνατόν να αλληλοϋποστηρίζονται.
20 ° Απόφραξη:
Ελιγμός που περιλαμβάνει καλύπτει τη δράση του ένα κομμάτι του αντιπάλου σε ένα κελί, στήλη ή διαγώνιο, μιλώντας ένα μοναδικό κομμάτι, ή να θυσιάζει ένα κομμάτι για να ανταγωνιστεί αυτό το κομμάτι σε ένα άλλο κομμάτι να ακαταστασία τους, εμποδίζουν τις κινήσεις τους.
Το κομμάτι ότι οι θυσίες πρέπει να τοποθετείται στο πλαίσιο επανεξέτασης.
Σχέδιο: χρησιμοποιήστε το εμπόδιο ως ελιγμό για: κερδίσει χρόνο, υλικό κέρδος, unpinning το δικό του κομμάτι, με μία στήλη ή διαγώνιο ... πάντα με κάποιο ενδιαφέρον.
21 ° κριτική Box:
Όταν συναντά τη δράση των δύο ανταγωνιστικά μέρη. Αν βάζει ένα από αυτά τα κομμάτια μπλοκ, η δράση του άλλου και είναι φραγμένα. Σε αυτό το σημείο μπορείτε να θυσιάσουν ένα κομμάτι για να χρησιμοποιήσετε τον ελιγμό της απόφραξης.
Σχέδιο: θυσιάζοντας ένα κομμάτι σε αυτό το σημείο, ει δυνατόν, και μπορείτε να κερδίσετε υλικό ή το παιχνίδι.
Επιθέσεις:
22 ° Διπλή
Ταυτόχρονα επιτίθενται δύο κομμάτια με ένα μοναδικό κομμάτι, αν δεν υπερασπίστηκε ή δεν μπορούν να υπερασπιστούν το ένα το άλλο, κερδίζει ένα κομμάτι.
Σχέδιο: Χρήση δύο φορές για να κερδίσει χρόνο ή υλικό? Αποφύγει υποστηρίζεται μέρη και κομμάτια σε κουτιά που συνδέονται με αυτήν ανταγωνιστεί διευκολύνει την κίνηση των "διπλό".
23 º Πιρούνι:
Ταυτόχρονα επιτίθενται δύο κομμάτια με ένα πιόνι τον εαυτό του. Εάν δεν υπάρχουν ενδιάμεσες κινήσεις, κερδίζει ένα κομμάτι.
Σχέδιο: χρησιμοποιήστε πιρούνι για να επωφεληθούν των ανοιγμάτων στο κέντρο ή να αποκτήσουν υλικό.
24 º Εξωτερική:
Προχωρώντας ένα κομμάτι που αφορούσε την δράση του άλλου ίδιο το κομμάτι, επιτίθενται κάθε κομμάτι σε ένα άλλο αντίπαλο.
Σχέδιο: αποφύγετε τα μέρη, χωρίς την υποστήριξη, τη διευκόλυνση της ευελιξίας λόγω της ανακάλυψης να ανταγωνιστεί.
25 ° Jaque στην ανακάλυψη:
Ελιγμός σε έλεγχο από την ανακάλυψη, αλλά ένα από τα δύο κομμάτια. Αυτός κερδίζει συνήθως υλικό.
Σχέδιο: Jaques έλεγχο των αντιπάλων και τις πιθανές ενέργειες που «ανακάλυψε».
26 º διπλού ελέγχου:
Δώστε μια επιταγή με δύο κομμάτια μαζί. Όπως και τα κομμάτια ανακαλύφθηκαν μόνο επιτίθενται ταυτόχρονα τόσο στον βασιλιά. Ο αντίπαλος βασιλιάς πρέπει να κινηθεί υποχρεωτικά.
Σχέδιο: Χρήση του διπλού ελέγχου και ελιγμών ματ, διότι είναι μια καλή πηγή.
Άλλες έννοιες.
27 ° Zugzwang:
Τοποθετήστε όπου κάθε κίνηση είναι κακό? Θα ήταν καλύτερο να μην κινηθεί.
Σχέδιο: Σε θέσεις όπου είναι δυνατόν για να πάρει τον αντίπαλό σας σε αυτή την κατάσταση, να της δώσει χρόνο να το πάρει.
28 º Απόκλιση:
Αυτός ο ελιγμός είναι να αφαιρέσει ένα κομμάτι (υπερφόρτωση), σε ένα πλαίσιο όπου διαδραματίζει σημαντικό ρόλο.
Σχέδιο: Να μην υπερφορτωθεί κομμάτια που ενθαρρύνουν ελιγμών εκτροπής.
29 º Κλείδωμα:
Αποτελείται από κομμάτια ή πιόνια εμποδίζει τα πιόνια του εχθρού. Είναι ένας καλός τρόπος για να σταματήσει τις επιθέσεις.
Σχέδιο: Χρησιμοποιήστε το μπλοκ για την αποφυγή επιθέσεων από τους εργάτες.
30 ° Αφαίρεση:
Αποτελείται από τη λήψη του βασιλιά εχθρό σε μια θέση όπου μπορείτε να τον σκοτώσει, επιτυγχάνεται με τη θυσία του υλικού.
Σχέδιο: Προστατέψτε το βασιλιά και να αποφευχθεί αυτό ελιγμών.
31 º Ορίστε ένα πιόνι:
Είναι να αποτρέψει ένα πιόνι του αντιπάλου (αδύναμη) προς τα εμπρός, με την πρόθεση να παραμείνει αδύναμη και είναι σε θέση να λαμβάνουν, όταν μας βολεύει.
Σχέδιο: τον καθορισμό των διπλασιαστεί πιόνια και επισκόπους στα τέλη καθορισμό αντίπαλο πιόνια στα πλαίσια του ίδιου χρώματος ως επίσκοπος ο οποίος έχει θέσει τον εαυτό του μπροστά από τα πιόνια στις πλατείες διαφορετικού χρώματος από τον επίσκοπο.
32 ° Χ-ray:
Αυτό συμβαίνει όταν ένα κομμάτι ενεργεί έμμεσα σε ένα κουτί, και το κάνει επειδή υπάρχει μπροστά κομμάτι που σας εμποδίζει να το κάνετε άμεσα, αλλά ότι το κομμάτι μπορεί να μετακινηθεί ανά πάσα στιγμή, με τη μορφή του αποκαλύφθηκε ή ανακαλύφθηκε επιταγή στο μεγάλο κίνδυνο.
Σχέδιο: υπερασπιστούμε και τα σημεία σύμπτωσης των αντιπάλων κομμάτια είναι ένα καλό θέμα για ακτινογραφία θέσεις.
33 º αναλάβει μέρος ή σκάσε:
Κομμάτι δεν μπορεί να κινηθεί επειδή περικλείεται από τη δική πιόνια ή κομμάτια του, ή δεν μπορεί να κινηθεί επειδή τα κουτιά μπορούν να πάνε από απειλούνται από τους αντιπάλους κομμάτια ή πιόνια. Αν ένα κομμάτι απειλείται από ένα πιόνι και εξαγορασθεί (χωρίς τη δυνατότητα ενδιάμεσης κίνησης), μπορείτε να αποκτήσετε το κομμάτι. Επίσης, αν απειλείται από ένα κομμάτι και δεν μπορεί να υποστηριχθεί.
Ένα άλογο που βρίσκεται σε μια ζώνη, μπορείτε να περιβάλλουν με έναν επίσκοπο, τοποθετώντας το στην ίδια οριζόντια γραμμή με δύο καρέ μεταξύ των δύο κομματιών.
Είναι σημαντικό να μην έχουν αναλάβει τα μέρη επειδή είναι κομμάτια που δεν παίζουν, είναι σαν να μην ήταν.
Σχέδιο: να πιέσει τα κομμάτια του εχθρού με πιόνια να δοκιμάσετε coparlas αν μπορείτε και επομένως δεν αποδυναμώνει τη θέση μας.
34 ° Δυνατό σημείο:
Κουτί μπροστά από ένα πιόνι σε ένα εχθρό μισάνοιχτη στήλη.
Σχέδιο: τοποθετήστε ένα κομμάτι σε αυτό το σημείο, αν είναι δυνατόν ένα άλογο. Αυτό το κομμάτι δεν πρέπει να απελαθεί από την πλευρά πιόνια παραμείνει αδύναμη ως πιόνι της στήλης μισάνοιχτη.
35 ° Παιχνίδι Ενδιάμεσο:
Παίξτε για να κερδίσετε την εξυπηρέτηση του χρόνου σε μια ώρα αναχώρησης, δηλαδή σε θέση να κάνει δύο μεγάλα παιχνίδια, ενώ ο αντίπαλος κάνει μόνο ένα και αυτό δεν είναι σημαντικό. Χρησιμοποιείται για να σώσει τις θέσεις της «διπλής» και «πιρούνια».
Σχέδιο: Χρησιμοποιήστε το ενδιάμεσο βήμα για να κερδίσει χρόνο και να σώσει έχασαν τις θέσεις.
Παράδειγμα: Έχουμε δύο μέρη που έχουν γίνει ένα πιόνι πιρούνι με έναν αντίπαλό του, αλλά αφαιρέσετε ένα απειλεί την κυρία του αντιπάλου, έχουμε κάνει ένα σημαντικό βήμα, ο αντίπαλος πρέπει να αναιρέσει την κυρία, μια κίνηση που δεν υπηρέτησε για την επίθεση, όχι σημαντικές, τότε κάνουμε το δεύτερο παιχνίδι σημαντικό, αφαιρέστε το άλλο κομμάτι.
36 º Jaque μεταξύ:
Η ίδια διαδικασία όπως παραπάνω, αλλά δίνει επιταγή.
Σχέδιο: Χρησιμοποιήστε το για να κερδίσει χρόνο και να σώσει έχασαν τις θέσεις.
37 ° γραμμή:
Οριζόντια γραμμή.
Σχέδιο: Τοποθετήστε τους πύργους ή την κυρία στην 7η γραμμή, επειδή υπάρχουν ανταγωνιστικές συχνά τα μέρη σε αυτή τη γραμμή.
38 ° αδυναμία μιας γραμμής:
Συμβαίνει όταν ένα κομμάτι του αντιπάλου μπορεί να τοποθετηθεί οπουδήποτε σε αυτή τη γραμμή ομαλά και κίνδυνο. Κανονικά είναι 1 °.
Σχέδιο: Μην αποδυναμώσει την 1η γραμμή, ειδικά όταν τους συντρόφους μπορεί να προκύψει επειδή ο βασιλιάς είναι κλειδωμένο. Αποφύγετε μικρές κομμάτια στην πρώτη γραμμή, επειδή ο ασθενής, οι πύργοι πρέπει να ανακοινώνονται.
39 º μέρος "τρελό":
Είναι ένα κομμάτι που επιτίθεται αντιπάλους μη προστατευόμενα τμήματα (συνήθως απασχολημένος), δεν μπορούν να συλληφθούν, διότι θα οδηγούσε σε ήττα.
Σχέδιο: Εάν είναι δυνατόν, επιτίθενται τα υπερφορτωμένα τμήματα.
40 ° Παίξτε αμφίσημο:
Υπεράσπιση και επιτίθεται παιχνίδι με τη μία
Σχέδιο: Κάντε αμφίθυμη παίζει για να κερδίσει χρόνο.
41 ° Παίξτε προφυλακτική:
Προφυλακτική κίνηση γίνεται χωρίς καμία απειλή για κάθε αντίπαλο.
Σχέδιο: Κάντε κινήσεις πριν από την πραγματοποίηση μιας τέτοιας επίθεσης. Υπεράσπιση και αδύναμα σημεία πιόνια πριν από την επίθεση.
42 º Ισοπαλία ένα κομμάτι:
Είναι να την αναγκάσει να υπερασπιστεί ένα πιόνι ή κάτι άλλο, έτσι που υπερφορτωμένο.
Σχέδιο: δέσιμο τους αντιπάλους κομμάτια για να εμποδίσει την ανάπτυξη ή να τα δέσουν σε μια θέση μακριά από το βασιλιά του για να κάνει μια επίθεση.
43 ° Celada:
Θα μπορούσαμε να το κατανοήσουμε ως παγίδα (χωρίς να αφήνει τη νομιμότητα του παιχνιδιού), ελπίζοντας ότι ο αντίπαλος κεντρίσει το «αγκίστρι».
Σχέδιο: Όταν ο αντίπαλος να σταματήσει υπερασπίζεται ένα κομμάτι ή πιόνι, δείτε εάν υπάρχει μια παγίδα ή κρυφό κίνδυνο, αν δεν το δούμε, να συλλάβει.
44 º Blocker ισχυρή:
Μέρος τοποθετείται μπροστά από ένα αντίπαλο πιόνι περάσει. Μπορεί να είναι ένα άλογο ή βύσμα, αλλά κατά προτίμηση ένα άλογο.
Σχέδιο: Αποκλεισμός πέρασε και πιόνια πιόνια που μπορεί να σταματήσει μόνο από ένα πιόνι σε μια γειτονική στήλη, που χωρίζονται από ένα εργάτες γραμμής, με ένα άλογο ή έναν επίσκοπο, αλλά είναι πάντα καλύτερο με ένα άλογο.
45 ° Blocker αδύναμη
Μέρος με τις ίδιες λειτουργίες όπως και πριν, αλλά είναι ένας πύργος, ο βασιλιάς ή βασίλισσα. Δεν είναι καλό να μπλοκάρει, είναι εκτεθειμένοι σε επιθέσεις από όλα τα είδη των εξαρτημάτων.
Σχέδιο: δεν σταματούν εχθρός πέρασε blocker παραθύρων πιόνια αδύναμη, αλλά ισχυρή.
46 º Sentinel:
Ίδια κομμάτι τοποθετείται σε μια στήλη ή ημι-ανοικτό (στο στρατόπεδο του εχθρού), συνήθως ένα άλογο που υπερασπίζεται από ένα πιόνι.
Σε ημι-ανοιχτή στήλες πρέπει να τοποθετείται στο ύψος. Στην κεντρική στήλες (επίσκοπος, βασίλισσα και ο βασιλιάς) έχει τοποθετήσει ένα μικρό κομμάτι (ιππότης ή επισκόπου, αλλά ένα άλογο είναι καλύτερη). Στην πλευρική στήλη (άλογο και ο πύργος) έχει τοποθετήσει έναν πύργο.
Σχέδιο: Χρήση του "φρουρού" για να εξοικονομήσετε χώρο ή να αποδυναμώσουν τους αντιπάλους πιόνια.
Κατάθεση 47 ος:
Ελιγμός περιλαμβάνει την τοποθέτηση ενός κομματιού μπροστά της επίθεσης, ή να επιτεθούν σε μια σημαντική πλατεία, ένα κομμάτι της μικρότερης αξίας από επίθεση, ή ένα πιόνι. Είναι ένας ελιγμός απόφραξη.
Σχέδιο: Χρησιμοποιήστε το για unpinning κομμάτια.
48 Καμία παρέμβαση:
Συμβαίνει όταν δύο κομμάτια γεμάτα μαζί, είναι μια άλλη περίπτωση της απόφραξης. Ένα κομμάτι εμποδίζει το άλλο στο κρίσιμο σημείο.
Σχέδιο: Προσπαθήστε να προκαλέσουν παρεμβολές μεταξύ εχθρικών κομματιών, θυσιάζοντας ακόμα και αν είναι ευεργετική.
49 εξελικτική Επίθεση ου:
Είναι να συγκεντρώσει τις δυνάμεις σε ένα σημείο (το σημείο αγώνα), η οποία είναι το εμπόδιο για να σπάσει προς όφελός σας. Είναι ένα πιόνι του εχθρού ή κομμάτι που κλείνει ένα σημαντικό αρχείο ή διαγώνια.
Σχέδιο: Στόχος ο μέγιστος αριθμός των τεμαχίων που προσβάλλουν το εμπόδιο αυτό, αναγκάζοντας τον αντίπαλο να υπερασπιστεί, ως αμυντική θέση μπορεί να οδηγήσει σε ανεπανόρθωτη λάθη και σε θέση επίθεσης είναι πιο δύσκολη, συνήθως
μπορεί να αντιστραφεί σε ένα σφάλμα τακτικής. Επιπλέον, οι αμυντικές θέσεις απαιτούν πιο χρονοβόρα και ως εκ τούτου, τα προβλήματα και τις αποτυχίες.
50 ° Επαναστατική Επίθεση:
Είναι για να σπάσει το φράγμα που μας εμποδίζει από το να κερδίσει με βίαιο τρόπο, μέσω της θυσίας είναι πολύ πιο απλή από ό, τι πριν, αλλά μπορεί να γίνει σε λιγότερες περιπτώσεις.
Σχέδιο: σε μια ανώτερη θέση για να προσπαθήσει να αποφασίσει το παιχνίδι με μια επαναστατική επίθεση και αν είναι δυνατόν, με μια εξελικτική επίθεση.
Όπως πάντα ευχαριστεί mafalu.
Σχετικές Post:



[...] 50 λέξεις - Λεξιλόγιο Ajedrezwww.7chess.com/vocabulario-de-ajedrez / Paden από λίγα δευτερόλεπτα πριν από [...]
wow Είμαι έκπληκτος, αλλά ανιψιά μου τον έστειλε να κάνει ένα γλωσσάρι σκάκι των λέξεων και δεν γνωρίζουν ότι για να δω αν μπορώ να βοηθήσω.
Σας ευχαριστώ.
Βενεζουέλα έχει απορριφθεί και μου σας Μις Υφήλιος
Στεφανία Φερνάντες
Αφήστε την απάντησή σας!
RSS
Πρόσφατες Δημοσιεύσεις
Αναγνώριση / Ύπατου
Πρόσφατα σχόλια
Σύννεφο 7chess
Facebook
Εγγραφές
Ιστολόγιο
Σύνδεσμοι Σκάκι
Μεταφραστής