Stránky v kategorii kamarády.
end a Mates a VerPrincipal a VerPrincipalLateral »
Tato poloha je známá jako "tanec slona". Tak nazvaný protože biskupové, jako hvězdy v této poloze, jsou známé jako slon v Rusku, kde se předpokládá, že tato skladba je však jeho autor není znám.
Podle některých zdrojů, tato pozice je opravdu nešťastný konec hry ruského Michail Chigorin hráče velké.
Ačkoliv se zdá těžko uvěřitelné, bílé hry a vyhraje.
Černý má rytíře a dva pěšce, což není na první pohled, může dosáhnout snadněji vyvrcholení ...
Mates už
1. RC5 RB2 2. Kd6 RC3 3. Kd4 Ke6 4. Be4
Teprve po centralizaci krále, menší kusy přijde na pomoc.
Kf6 5. CC7 Kg7
Mate mohou být nuceni pouze v rozích barvy biskupa, aby král prchá do tmavého kouta.
V případě 5 ... 6 D7. Re5 Kd7 7. Ne6 Ke8 8.Cc5 Ke7 9. Kf8 10 Bc4. Kf6 Re8 11. Ke6 Kf8 12. Nd7 + Kg7 13. Kf5 Kh6 14. Be2 Kg7 15. NE5 Kf8 16. Rf6 jak ve hře.
Pozice po 6.Re5
...
Mates už
Existují dvě metody a jejich kombinace k dosažení tohoto cíle. Ale protože se zdá jednodušší naučit se nejprve vysvětleny nejdéle. Z diagramu.
1.Th4
Bílá krabice omezit královu nepřítele, je nyní k dispozici má pouze řádky 5, 6, 7 a 8.
1 ... RD5
černá nechce ztratit další řádky bez boje, které by byly v případě, kdyby hráli, například: L ... Ke6. Což by být zodpovězena 2.Th5.
2.Rf2
Král musí spolupracovat, protože věž nemůže "vlastní."
2 ... RE5 3.Rf3 RD5
Pokud 3 ... Kf5 4.Th5 + ...
Mates už
Provádění tohoto čaje je poměrně složité, zde navrhujeme model, který nemusí být nutně nejkratší cestou, ale to je surefire způsob, jak to udělat.
Tyto fáze jsou:
Umístění našeho panovníka v centrálním náměstí.
Umístěte oba biskupy, v krabicích vedle sebe a centrální. Uzavřením soupeře krále proti nim.
Manévrovat přinutit krále, aby roh.
Kompletní partnera.
Výchozí poloha
1. RE2
On začal jeho cestu směrem ke středu.
1 ... Ke6 2.Rd3
2.Rd3 také funguje, ale dáváme přednost, protože to neblokuje cestu k biskupovi. Je také obtížné, aby se zabránilo ...
Mates a VerPrincipal , VerPrincipalLateral »
Výchozí pozice by bylo něco jako toto:
1.Dc6 - Dělení políčka jsou k dispozici na soupeřova krále.
1 ... RD3 - Je-li 1 ... 2 RE5. Qd7 řezání nyní ve sloupci d..
Pozice po 2.Dc5
2.Dc5 - dáma vždy dá pohybovat soupeře královského koně. Neměl být používán, aby Jaques nevede nikam.
2 ... Ke4 3.Dd6
RD5 3.Dc3 je špatné pro krále pokračuje v jejich pobyt v centru města. Představte si, že dáma musí rozdělit desku na 4 kvadranty nakreslením svislou čáru a ...











































