Jak vypočítat proměnné?
Podle Luce Sebastien: "90% hráčů, nevím, jak vypočítat varianty." A to i když se může zdát, je velice důležité, aby jeho vývoj jako hráč.
Kotov řekl, že je nejlepší ve své slavné knize "Přemýšlej Jako velmistr".
"Dejme tomu, že v určitém okamžiku odjezdu si mohou vybrat mezi dvěma tahy: Vlastní Vd1 nebo NG5. Co se bude hrát? Můžete se vejde pohodlně do křesla a tiše začíná svou analýzu, řekl na sebe možné pohyby:
"Můžu hrát a pravděpodobně hrát Vd1 Bc7, nebo se mi zastavárnu H3, který je nyní bezbranné.
Co pak? Líbí se mi líbí tento postoj? "
Van další krok ve své analýze a pak se dal dlouhý obličej - hra na Torre je to jedno. Proto se domnívám, hru na koně -. Co když jsem NG5? Může se hodit se h6, hraju Ne4, zachycuje biskupa, vrátím se zachytit a zaútočit paní s Torre. To se mi nezdá moc přesné .... Takže hra koně není dobré. Musí vidět hru znovu ve věži. Pokud se hraje Bc7, c3 mohu odpovědět, ale co se stane, když zachytí můj pěšec a3? Co mohu hrát dál? Ne, hra věže není dobré. Považuji hru koně znovu. NG5 tedy h6, Ne4 Bxe4, Qxe4 Td5, není dobré! Tak jsem neměla přesunout koně. Zkuste přesunout věže znovu. Vd1 Qh3. v této době, se podíváte na hodiny. Můj Bože, jsem strávil 30 minut přemýšlet o stěhování na věž nebo koně. Pokud se tak stane, jste opravdu málo času. A pak, najednou, to se stává šťastný nápad. Proč přejít věž nebo kůň? Co se stane s AB1? A bez dalších potíží, bez jakékoli analýzy, přesunout biskupa. Přesně jako předtím, jen bez ohledu. "
Nejhorší ze všeho je, že aniž si to uvědomila, hráči stráví roky a roky hrát tímto způsobem. A tak vyvstává otázka, proč se zlepšit svou hru?. Nic a nikdo jim dává odpověď, a vidí sebe sama v jejich rozvoji hráčů.
Nicméně, existuje metoda nebo algoritmus, který všichni silní hráči používat.
Pak "metoda" ..... mnoho nevím.
Kandidát hraje SEZNAM (mentálně, bez analýzy nic). Od:
- . Všechny možné Jaques
- b.. Všechny úlovky
- c.. Všechny přímé útočící tahy
- d. Všechny se točí z manévrů.
2. ANALYZE každou hru. Vždy ve stejném pořadí.
- . V Jaques
- b.. Úlovky
- c.. Přímé Útočící se pohybuje
- d. Tahy manévry
3. Posuzovat každou variantu. Mít závěrečné posouzení každou variantu.
4. SROVNÁNÍ a posoudit varianty. Tato poslední etapa, která nám umožní posoudit naši hru.
Vždy v tomto pořadí.
Související příspěvek:



Rád bych, aby mi zasílali technické nebo klíčové hnutí.
e-mailem.
Rád bych, aby mi zasílali technické nebo klíčové hnutí.
v mail.como začátečník
Pokud toto není doplněno praktickými cvičeními, ne pro platnost šachové výuky, která se snaží zvýšit svou sílu.
Nechte Vaši odpověď!
RSS
Poslední příspěvky
Identifikovat / Vysoká
Nedávné komentáře
Cloud 7chess
Facebook
Evidence
Blog
Šachové odkazy
Překladatel
Cvrlikání
Sledujte nás na Twitteru
Nejkomentovanější.
Spojeny stránky ..