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Tactica para resolver problemas de ajedrez.

26 junio 2009 Un Comentario

El dedicarle tiempo (digamos uno diario) a los problemas nos ayuda a ejercitar nuestra capacidad de salir adelante cuando la situación esta nivelada… o también a no descuidarnos.

1.- Notación.

- Supongan que en el foro o en el periódico ven un problema que no pueden resolver por tiempo y lo quieren anotar. Existen 3 formas de anotarlo, las 3 muy buenas.
• La clásica, hacer tu cuadricula de 8 x 8 e escribir el nombre de las piezas en cada casilla. (RN = rey negro, RB = rey blanco y asi….). 
• La otra notación es la que en vez de cuadricula, se utilizan minúsculas para las negras y mayúsculas para las blancas, y separadas con un guión, la casilla donde esta ubicada en notación algebraica. Por ejemplo: 
o p- e5 indica un peón negro en e5
o R-e2 indica el rey blanco en e2
• La notación completa es más compleja para escribir pero verifica que efectivamente hayamos escrito correctamente el problema. Se trata de una notación de 8 secciones divididas por diagonales. Por ejemplo
2t2tr1 / 1 a2dppp / p1c1p3 / 2cpP3 /1p3P2 / 3ADC2 / PPP1C1PP /1R1T3T. (B)

Los diagramas usualmente están en la literatura mostrando las blancas abajo y las negras arriba.
Entonces, la primer sección (hasta la primer diagonal) representa el renglón 8, la siguiente sección el renglón 7, etc. Se va indicando el orden de las piezas de izquierda a derecha.
Un número indica la cantidad de casillas vacías antes de que se vea una pieza (descrito igual que en el método anterior). 
La letra entre paréntesis indica que color es el que mueve

2.- Tipos de problemas.- Usualmente los problemas tienen el objetivo de dar mate en X número de jugadas, pero también los hay los que toman ventaja material al sacrificar una pieza menor a cambio de una pieza mayor, claro, basándose en el ataque al rey. 

3.- Método de solución.- El problema de resolver el problema por computadora o en línea, es que de inmediato se avisa que el movimiento es erróneo. ":teclado" Esto convertiría la solución del problema en un ensayo a prueba y error… y el objetivo de resolver problemas, al menos para lo que yo comentaba al principio, no se logrará de esa manera.
:? :?

He aquí una forma de que la solución de problemas nos sirva como entrenamiento:
• Utilizar un tablero real, fuera de la computadora. Y claro ubicarnos del lado que va a mover.
• Darnos un tiempo de 5 a 10 minutos observando el tablero SIN MOVER LAS PIEZAS.
• Avanzar mentalmente 2 o 3 jugadas suponiendo la mejor respuesta de nuestro rival.
• No se detengan en sacrificios… (finalmente es un problema)
• Escriba la serie de jugadas. Mientras el tiempo corre, pueden regresar y corregir.
• Una vez llegado el tiempo, escriba su serie de jugadas y compárelas con su respuesta.

Espero que esto les ayude a trabajar con los problemas y estos a mejorar su nivel de juego.

Gracias rattlesnake

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One Comment »

  • Bitacoras.com said:

    Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: El dedicarle tiempo (digamos uno diario) a los problemas nos ayuda a ejercitar nuestra capacidad de salir adelante cuando la situación esta nivelada? o también a no descuidarnos. 1.- Notación. – Supongan que en el foro o en e…..

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